3D全息投影系統結合了高分辨率立體投影技術,三維計算機圖形技術和聲音技術,創(chuàng)造了一個完全身臨其境的3D全息投影環(huán)境。該系統可為多個參與者提供...
VR的交互性是指用戶對模擬環(huán)境內物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環(huán)境產生相互作用,當使用...
即使VR技術前景較為廣闊,但作為一項高速發(fā)展的科技技術,其自身的問題也隨之漸漸浮現,例如產品回報穩(wěn)定性的問題、用戶視覺體驗問題等。對于VR企...